[Logo] Virtown - Город Вашей мечты
  [Search] Поиск   [Recent Topics] Свежие темы   [Members]  Список участников   [Groups] На главную страницу 
Правила форума
Отправленные сообщения: Bers  XML
Профиль для Bers -> Отправленные сообщения Bers [1877] Перейти на стр.: Предыдущая  1, 2, 3  ...  92, 93, 94
Автор Сообщение

Zhanna wrote:
Ага, отлично)) А насчёт заставок ... Конечно лучше бы разные , если это не сложно Хотя мне именно эта очень нравится


вообще то возможно вплоть до показа анимации вопрос только в том сколько кадров сможет отрисовать художник.
я бы предложил сделать анимацию на три-пять картинок.
скажем новости , мир животных, и тд.

Чебурася wrote:

 


за надпись "ЛУКОЙЛ" платить надо
надеюсь что попробуете

GURZA V.I.P. wrote:
я со своими советами чувствую старой бабкой на лавочке во дворе)))))))  


отчего так?
сразу скажу - такое неприемлемо.

Hikaru wrote:
До этого я ни разу не работала в ней, мне намного привычнее image ready или gif movie gear, поэтому я столкнулась с некоторыми трудностями.  


для начала уточни пожалуйста какую версию GG используешь?

Hikaru wrote:
1.Белый цвет на куклах, насколько я поняла, назначен как прозрачный, то есть в форме его использовать уже не удаться, можно брать чуть серовый(по сути от почти от белого не будет отличаться)? 


мангуст все правильно говорит, но забывает уточнить тот факт что прозрачным может быть любой цвет с координатами 0,0 (верхний левый угол) в палитре GG, именно цвет с такой координатой и считается прозрачным.
Плюс надо помнить что ручка(ластик) - индексном цвете работает как резинка. Ластика в привычном виде (как в фотошопе или похожих редаторах) в GG нет.
Важно соблюдать прстые плравила:
1 - цвет подожки на всех слоях должен быть одинаков.
2 - на слоях не используется alfa канал.
3 - при создании слоя надо насильно указывать цвет прозначности выбирая его из палитры (выполняется щелчок на цветовом пятне в диалоге создания слоя).

Hikaru wrote:
2. Я создала новый слой и пыталась под ходьбу анимировать форму, но при редактировании и использовании белого цвета как ластика(похоже ластика там нет), у меня удаляются элементы не только формы ,но и детали куклы слоем ниже, как это исправить? Кнопки блокировки слоя я не нашла.  


будет проще дождаться если я в ближайшее время сделаю наглядный урок показывающий простые операции по работе над иструментами GG.

Hikaru wrote:
Вывод: Дела пойдут быстрее, если я буду работать в привычных мне программах. Могу ли я создать нужные кадры в других программах и просто закопипастить их в GC? Вроде получается, так и сделаю. Но ответы на вопросы все равно хотела бы узнать. Вдруг пригодится. 


при копировании таких кадров произойдут как цветовые смещения так и смещения по координатам которые будет очень сложно править
лучше не стоит.

Чебурася wrote:
Честно говоря по твоей логике кто не умеет рисовать тот не торгует..... 

думаю тут проще будет расширить цепочку
один рисует и поставляет одежку за денюжку малую (среднюю) в магазины а владельцы магазинов уже выставляют свой ценник

**Сашенька** wrote:
взял все выдал ....Звезду попробую,но что то места мало тоже для нее наверно 


СССР прекрасно поместится

Hikaru wrote:
Да, но это же не значит,что и создавать город должны сами его жители.  

Я очень надеюсь что в инструментарий будет настолько прост в использовании что любой играющий сможет сам без помощи колектива создателей делать свой личный мирок.
Наша цель создать такой игровой мир в котором будет практически полная свобода в визуальном решении.

Hikaru wrote:

сами же и играют. Просто изначально увидев этот раздел на форуме, я подумала, что никто кроме самих энтузиастов городом не занимается. Как выяснилось - это не так.  

Я с самого начала надеялся что рисовать будут не только создатели но и сами игроки. Часть этого уже реализована. Мебель например можно двигать. принцип создания карт для игры такой же.

Hikaru wrote:
Так это же замечательно! То есть в будущем каждый игрок сам сможет буквально нарисовать себе куклу,одежду и прочее для нее?  

точно так. сможете если захотите.

Hikaru wrote:
Отлично. Это очень хороший стимул. Тогда тем более - вам надо распространить эту информацию в городе, т.к. на форуме мало кто бывает, а желающих может найтись большое количество - больше хороших и интересных идей.  

Трясите журналистов в городе тем более что за это там деньги платят

Hikaru wrote:
Я надеюсь,что это не будет оффтопиком.  


не будет, я ждал этого вопроса.

Hikaru wrote:
Зайдя на форум, первым делом заглянула именно в этот раздел, т.к. я художник и мне стало интересно о чем тут говорят и что рисуют. Походила по темам, почитала. В связи с этим возник вопрос : а не проще ли нанять действительно профессиональных художников для создания и анимирования новых предметов для виртауна,чем объяснять новичкам как что рисуется?  


Дело в том что жить и развлекаться в виртауне будут не художники профессионалы, а те кому это интересно. А кто эти люди по профессии уже не так важно. Говоря перефразироваными словами героя "Рататуй" - все могут рисовать.
Графика этого города не самый сложный вид рисунка. вы должны это видеть, вы же художник.
После окончания серии обучающих материалов о механике графики и настройки софта можете вполне сделать свой сектор виртауна, своих героев, свою одежку для них и тд.

Hikaru wrote:
От себя могу сказать,что участники уже давно ждут обновлений,а такими темпами их ещё долго не будет. А ведь однообразные куклы и одежда несколько приедаются. Плюс персонажи на скриншотах на главной страничке сайта не соответствуют реальным персонажам в игре(что несколько разочаровало при регистрации).
Или можно же нанять художников, но параллельно принимать рисунки и идеи от всех желающих. И все будут довольны И проект начнет быстрыми темпами развиваться. 


Уважаемая Hikaru, у художников в частности, и у команды виртауна в общем на данный момент стоят немного другие задачи. Обидно конечно что так сложились обстоятельства , но именно это сказывается на том как происходит наполнение графикой.
Но нас выручает то обстоятельство что есть желающие (а в темах форума видно что и умеющие) рисовать для себя и для виртана.
К тому же хочу напомнить - сей процесс для игроков не пустая трата времени, она в конечном счете принесет дивиденты в виде банкнот.

**Сашенька** wrote:
Красота созданная опять же Лучиком)




 


не спорю что они вглядят в чем то задорно и ново.
однако Девушка что рисовала эти картинки она читала то тчо я написал?

32х64 точки
это предел - свыше этого размера рисовать нельзя
русская версия GraphicsGale версии 1.86 Freeware Edition http://www.bers.ru/soft/graphicsgale_fe_rus.rar после скачивания положите содержимое архива в каталог где уставновлен freeware GG и запускайте gale.exe, о найденых ошибках пишите по адресу webmaster(o)bers.ru
Уточнение

Выложенный выше русификатор дейсвителен для SHAREWARE версии GG.

Русская версия freeware GG будет выложена немного позже

Bers wrote:
Вам потребуется как минимум один из приведенных ниже графических редакторов растровой графики или их платный аналог:

1. GraphicsGale http://www.humanbalance.net/gale/us/

русская версия GraphicsGale версии 1.83 http://www.bers.ru/soft/gale183_ru.rar после скачивания положите содержимое архива в каталог где уставновлен GG и запускайте gale_ru.exe, о найденых ошибках пишите по адресу webmaster(o)bers.ru 

 

по совственной забывчивости не положил в архив нужные файлики.
кто скачал обновите
Вам потребуется как минимум один из приведенных ниже графических редакторов растровой графики или их платный аналог:

1. GraphicsGale http://www.humanbalance.net/gale/us/

русская версия GraphicsGale версии 1.83 http://www.bers.ru/soft/gale183_ru.rar после скачивания положите содержимое архива в каталог где уставновлен GG и запускайте gale_ru.exe, о найденых ошибках пишите по адресу webmaster(o)bers.ru 

**Сашенька** wrote:

нет я в английском вообще никак...а там все название на английском...по сринам мало что буит мне понятно(
 


закончу написание статей могу сделать русифицированную версию Gale
каламбурчик - не совсем понятно что именно не понятно в GraphicsGale.
Задавайте вопросы, отвечу.
 
Профиль для Bers -> Отправленные сообщения Bers [1877] Перейти на стр.: Предыдущая  1, 2, 3  ...  92, 93, 94
Перейти:   
Powered by JForum 2.1.7 © JForum Team