| Автор |
Сообщение |
![[Post New]](/jforum/templates/default/images/icon_minipost_new.gif) 22/03/2009 05:24:53
|
Тай
Пользователь
Зарегистрирован: 06/07/2007 00:00:00
Сообщений: 2339
Offline
|
Тема для тех, кто знаком с инструментарием фотошопа.
Статья о том, как сделать свет у предмета.
Свет можно сделать у любого предмета.
Сделаем свет у фонаря.
Для начала нужно определить сколько градаций света будет. Их может быть хоть 5, хоть 25, но в пределах разумного, конечно)).
Определили радиус света. Допустим, мы возьмем 10 градаций. Чтобы градация была плавная, нужно отметить 10 засечками на радиусе. Конечно же все дополнительные построения делаются на отдельном слое.
Теперь на новом слое рисуем окружности. Лучше всего сначала их делать черно-белыми для того, чтобы было понятнее. Окружности можно нарисовать с помощью круглого выделения:
Чтобы круг был ровно по центру лампочки, можно поставить курсор( при выбранном инструменте круглого выделения) в центр лампочки, затем с зажатым shift + alt нарисовать круг нужного размера. Затем в палитре выбрать нужный цвет и залить выделенный круг с помощью инструмента заливки, или при нажатии клавиш alt + delete, или shift+ F5( Edit- fill).
на этом же слое рисуем остальные окружности. Вот что получается в итоге:
Теперь выделяем крайний цвет(выделить можно инструментом "Волшебная палочка", создаем новый слой. В палитре выбираем цвет, заливаем выделенную часть. Так проделываем с каждым цветом черно-белого градиента. Для каждого оттенка градиента создаем новый слой.
Вот что получается. Еще раз отмечу, что все оттенки цветов находятся на разных слоях.
Затем меняет непрозрачность каждого слоя.
Чем ближе к центру окружности, тем больше непрозрачность, соответственно ближе к краям будет наименьшая непрозрачность.
У центра я ставила 95, на краях 10.
Ну и чтобы предмет все-таки хорошо смотрелся освещенным, нужно немного его подрисовать
Хочу заметить, что форма светового пятна зависит от источника света.
Затем нужно обрезать как объект с учетом ширины и высоты светового пятна и расположения предмета на плоскости. Обрезать можно с помощью вот этого инструмента:
Выделяешь им нужную область, края выделения можно двигать как тебе нужно, затем, чтобы подтвердить выделение, нужно нажать enter.
Сделав объект нужно сохранить File - Save for Web
Там нужно сохранить в пнг24
|
|
|
 |
|
|
|
|