[Logo] Virtown - Город Вашей мечты
  [Search] Поиск   [Recent Topics] Свежие темы   [Members]  Список участников   [Groups] На главную страницу 
Правила форума
работы от oliva  XML
Индекс форума -> Свободный стиль Перейти на стр.: 1, 2 Следующая 
Автор Сообщение
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline

irina7713
Пользователь

Зарегистрирован: 26/06/2006 00:00:00
Сообщений: 1732
Offline

ну что ж начало хорошее, только несколько замечаний:
1. геометрия неправильная то есть обрати внимание на углы кое где углы в 2 точки , кое где в 3!
2. рисовать предметы на комоде пока рано , да и те что есть пока выглядят плоскими , давай предметы оставим на завершающий этап.
3. контур должен быть только по краям, внутри грани должныбыть другим цветом более светлым!
4 тени для наглядности как должна идти тень сверху, сбоку и свет спереди и на гранях смотри на эти фигуры на которых всё это чётко видно
есть ещё несколько замечаний но для начала исправь пожалуйста геометрию и светотень на обоих видах

Будьте самими собой и не забывайте что это город вашей мечты))) А главное помните то, что вы не единственный житель тут! И мир не вертится вокруг Вас)))




[MSN] [ICQ]
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline

Irina7713,спасибо большое,что ты откликнулась на моё произведение , учту все замечания , проработаю , а потом выставлю результат
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline

[URL=http://www.radikal.ru][/UR
есть и такой вариант, но пока в работе
irina7713
Пользователь

Зарегистрирован: 26/06/2006 00:00:00
Сообщений: 1732
Offline

давай вначале первую работу доделывать а остальные пока пусть и будут в работе из не надо постить на форум, тут принято так : закончил одну работу приступил к следующей! жду комод) кстати посмотри дизайнерские сайты там масса комодов в современном исполнении!

Будьте самими собой и не забывайте что это город вашей мечты))) А главное помните то, что вы не единственный житель тут! И мир не вертится вокруг Вас)))




[MSN] [ICQ]
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline

ок , буду исправлять комод , а свои идейки пока придержу
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline

Вот мой иссправленный комод , и фото с которого я брала вдохновение , но не игу добавить в своё первое сообщение

oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline

не могу *
irina7713
Пользователь

Зарегистрирован: 26/06/2006 00:00:00
Сообщений: 1732
Offline

у меня не открываются картинки твои

Будьте самими собой и не забывайте что это город вашей мечты))) А главное помните то, что вы не единственный житель тут! И мир не вертится вокруг Вас)))




[MSN] [ICQ]
irina7713
Пользователь

Зарегистрирован: 26/06/2006 00:00:00
Сообщений: 1732
Offline

так как в личке видела то вот пока комент

1. контур: 1 должен быть такого же цвета как тумба только очень тёмного у тебя чёрный просто!
2. контур должен идти не только сверху или сбоку а обрисовывать весь предмет!
2. углы не верны либо так как я показала либо смотри на других предметах! например возьми мойку мою первую самую там видно!
ножки да .. бяда с ними просто) одну нарисуй и скопируй да и ножки можно напоследок оставить
под ящиком там где должна быть тень у тебя светлая полоса
и боковушка должна быть темнее

Будьте самими собой и не забывайте что это город вашей мечты))) А главное помните то, что вы не единственный житель тут! И мир не вертится вокруг Вас)))




[MSN] [ICQ]
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline

Спасибо , займусь работой над ошибками .
Bers
Художник Администратор

Зарегистрирован: 28/07/2006 00:00:00
Сообщений: 2754
Offline

очень очень не плохо для начала.
однако хочу уточнить
это ведь комод?
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline


Да , это комод , попыталась исправить некоторые ошибки , на которые мне указала Ирина , ножки я пока не трогала (просто оставила как есть), очень жду ответа на мою доработку
Bers
Художник Администратор

Зарегистрирован: 28/07/2006 00:00:00
Сообщений: 2754
Offline

постарайся сделать его на одну клетку(тайл) побольше.
Тай
Пользователь

Зарегистрирован: 06/07/2007 00:00:00
Сообщений: 2339
Offline

А еще желатьно поставить рядом персонажа. Сейчас комод примерно одной высоты с персонажем, поэтому нужно сначала уменьшить высоту.
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline


Вот что получилось , учла все замечания
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline


Вот, ещё ниже сделала .
Тай
Пользователь

Зарегистрирован: 06/07/2007 00:00:00
Сообщений: 2339
Offline

да, уже лучше. Теперь давай будем работать с видом спереди, т.к он сложнее. сейчас пока без лишних деталей. Открой тему Как рисовать мебель, найди куб. По нему ориентируясь, нарисуй светотень, особое внимание удели бликам на гранях и количеству цветов.
oliva
Новичок

Зарегистрирован: 06/05/2008 18:36:39
Сообщений: 24
Offline


Извините что долго не заходила сюда ( выходиля замуж --19 сентября , а дальше типа медовый месяц)))
Вот я измнила тень и блики на гранях ( брала ориентир по кубу) , жду ответа очень
Тай
Пользователь

Зарегистрирован: 06/07/2007 00:00:00
Сообщений: 2339
Offline

Поздравляю))

вполне неплохо получилось. но есть некоторые недочёты. если у тебя верхняя часть немного выпирает(кстати и нижняя тоже), то это должно быть как-то обозначено тонально. Так как источник света находиться сверху, то под верхней выпирающей частью будет тень, а нижняя наоборот будет показана бликом.
Еще я немного сделала комод ниже за счет уменьшения ножек и основной части.
теперь нужно разобраться с бликами, если ты посмотришь на куб, то увидишь, что блики тонально разные. Вот что я написала Ураганке на эту тему:



На шаблоне цифрами показаны основные цвета, свет(1), полутон(2), тень(3), блик(4), контур(5).
Особое внимание нужно уделить бликам. Для верхнего блика используется отдельный цвет, он самый светлый на всем предмете. Для вертикального бокового блика используется цвет света(1), этот блик находится в вертикальной плоскости, которая меньше освещена, поэтому и блик будет темнее по отношению к верхнему горизонтальному блику.
 
Индекс форума -> Свободный стиль Перейти на стр.: 1, 2 Следующая 
Перейти:   
Powered by JForum 2.1.7 © JForum Team